DXL(DLSS eXtended Loader)是一款面向 PC 游戏玩家的 DLSS 神经网络渲染增强工具,可在支持的游戏中尽可能方便地开启 DLSS NR,调用游戏原生运动矢量并配合帧生成获得更高质量的画面。它无需向游戏目录写入任何 DLL、ASI 或插件文件,启动游戏即可生效,并内置游戏内菜单实时调节各项参数、查看调试信息。 核心功能: - 原生运动矢量:在支持的游戏中直接使用游戏自身的 DLSS 运动数据,让时域处理跟随场景变化,减少画面闪烁。 - 帧率提升:降低内部神经渲染分辨率以节省 GPU 时间,同时保持画面清晰,最终输出分辨率不变。 - 免安装配置:无需在游戏文件夹中安装 DLL、ASI 或 addon 文件,启动游戏即可生效,默认按 Del 切换效果、按 End 打开设置面板、Alt + F8 尝试载入当前游戏窗口。 - 游戏内菜单:无需离开游戏即可调整全部参数并查看调试信息,参数自动保存、按游戏独立存储。 - 游戏库管理:在 Library 中扫描已安装游戏,或用 Add game 手动选择游戏 EXE,查看路径并填写启动参数,支持「由工具启动」与「全局监控」两种启动方式。 - 兼容模式:启动失败或效果无效时可在兼容模式重试(可能无法获取原生 DLSS 数据),并提供 Auto / Early 等模式适配帧生成。 - 画质参数调节:强度、色彩强度、风格预设(Default / Natural / Cinematic)、局部色调与局部结构、皮肤强度、NR 渲染比例、Self Layers、True NR Layers、光流质量(Performance / Balanced / Quality)与 Auto Mask、UI Correction、Debug view。 - 调色与滤镜:基础调色支持曝光、对比度、饱和度、色温、色调、阴影、中间调与高光;后处理支持 LUT、锐化、泛光、暗角、胶片颗粒、单色及自定义效果,锐化与泛光强度范围 0–3,泛光可细调高光阈值、阈值柔度、辉光半径、散射与辉光饱和度。 - 快捷键自定义:Del / End / Alt + F8 / Esc 等按键绑定可在 Global settings 中修改,已保存状态在重启后保留。 **中文支持**:提供简体中文说明文档(README_ZH.md),软件界面与游戏内面板以英文为主。
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